Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su alfil de Babosa avanza de B4 a C3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H7. De A4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G5. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Babosa mueve su peón de B6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. Desde B6, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en B7.
Babosa mueve su rey de A8 a B7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de E7 a D8, mientras babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A7 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a A8.
nuestro héroe avanza su alfil de D8 a C7, y babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de A8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, y su rey de Babosa avanza de A7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A4.
Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa avanza hasta B5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Su rey de Babosa avanza de A4 a B3. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1, y babosa coloca su rey en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Babosa responde moviendo su rey de B3 a C2. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3, y su rey de Babosa avanza de B1 a A2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C2.
Babosa coloca su rey en A1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 9 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.