Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Murciélago avanza su peón hasta B3 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D1 a D5.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a A5.

Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en A5.

Su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás, y murciélago responde moviendo su caballo de A5 a C6. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su peón de Murciélago avanza de E4 a E3; entonces nuestro héroe avanza su alfil de D2 a C1.

Murciélago coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G3, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F5.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F5 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

Su caballo de Murciélago avanza de C6 a B4, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a B3. Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en B3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su peón de Murciélago avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su alfil de B2 a C1.

Murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a B2.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3, mientras murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7. Su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de B7 a A8.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H6 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5.

Su rey de Murciélago avanza de B7 a A7, y nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5. Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A8. Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás; entonces murciélago responde moviendo su rey de A8 a B8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Su rey de Murciélago avanza de A8 a B8. Desde E8, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B8.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en B5.

Murciélago responde moviendo su rey de B8 a A8. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a D6.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
75
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 14
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
4

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4