Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gólem de piedra. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.

Gólem de piedra cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en C3.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Gólem de piedra avanza de B6 a B5.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Gólem de piedra confuso.

Gólem de piedra coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gólem de piedra huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 45 s
Jugadas
21
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (21 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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