Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a B8. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6.

Rata da jaque con su caballo en C7.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6. Su rey de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a D5.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E7 a D7.

Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C4.

Su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G2 a F2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F1 a E1. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D1 a C1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.

Su rey de Rata avanza de D2 a C2. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 55 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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