Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B5 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a D4.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C4 a B5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2707 partidas terminadas (1149 victorias, 438 derrotas, 1120 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.