Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Rata avanza de F6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H4 a G5.

nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H5.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G4 a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Su rey de Rata avanza de H1 a G1. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 0 s
Jugadas
61
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 20
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2707 partidas terminadas (1149 victorias, 438 derrotas, 1120 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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