Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C7 y derrota a su torre de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su caballo de Babosa avanza de G3 a H5. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Babosa da jaque con su alfil en B4.
Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás. Su alfil de Babosa llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su caballo de Babosa avanza de H5 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Babosa da jaque con su caballo en E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D4, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C3.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, y babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Babosa mueve su rey de D6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Babosa avanza de E5 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4, mientras babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. El peón de Babosa corona en E1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su peón de Babosa avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Su torre de Babosa llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás. Jaque de Babosa: su torre se planta en C1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7. Babosa captura su peón en C7 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C7.
Su rey de Babosa avanza de F4 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D8, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando E8 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y su peón de Babosa avanza de H4 a H3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 13 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.