Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F3 a G4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su caballo de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B5. Jaque de Rata: su peón se planta en C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 15 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.