Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Rata gigante da jaque con su caballo en D3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a G3.
Rata gigante da jaque con su alfil en G4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6.
Su alfil de Rata gigante avanza de G4 a D1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata gigante coloca su alfil en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata gigante responde moviendo su caballo de D3 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a A4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4.
Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7, mientras nuestro héroe avanza su alfil de B4 a A5. Rata gigante coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C3 a B3.
Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C5, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de D8 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4. Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.
Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 38 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.