Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de H6 a E3 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5; entonces su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6, y acto seguido murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás.

En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Jaque de Murciélago: su dama se planta en A2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a C5.

Murciélago coloca su dama en A1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su dama hasta B1.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E5.

Murciélago responde moviendo su dama de B1 a C2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.

Murciélago da jaque con su dama en C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.

Su dama de Murciélago llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5. Jaque de Murciélago: su dama se planta en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Murciélago da jaque con su dama en F4.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Su dama de Murciélago cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de H6 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su alfil de B6 a C5; entonces murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D4 a B2.

En A1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A1.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 30 s
Jugadas
61
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
28 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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