Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C3 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su alfil de C3 a A5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.

Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C6, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de H4 a G5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E8 a F6. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3; entonces rata coloca su caballo en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C4.

Rata responde moviendo su caballo de G7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a H7. nuestro héroe avanza su alfil de B4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A5 a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Su rey de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Rata da jaque con su caballo en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E2.

Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a G4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de H4 a H5.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 29 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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