Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5. De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y su rey de Murciélago avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su torre de A1 a D1, mientras murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
De G5 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5.
De G7 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5, mientras su rey de Murciélago avanza de C8 a D8.
De C5 a A6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando D4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B4 a B3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en A5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1, y su rey de Murciélago avanza de C8 a D7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A3 a C3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Murciélago avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a C7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5, y su rey de Murciélago avanza de H6 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H4.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
Murciélago avanza hasta E6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en E7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su rey de Murciélago avanza de F6 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de H5 a G6; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H7 a D7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Murciélago avanza de F5 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 49 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.