Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando B2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E6.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Su rey de Rata avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 15 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.