Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G4 a F3 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces murciélago coloca su torre en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D1, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de D1 a H1, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a D2.

Murciélago da jaque con su torre en F1.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de F2 a F1.

Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de D2 a G5, y acto seguido murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3. En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su dama de Murciélago avanza de A1 a B1. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces murciélago coloca su dama en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.

Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Murciélago da jaque con su peón en E2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Su dama de Murciélago llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de G4 a F3.

Su peón de Murciélago avanza de B4 a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando G5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.

Murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a E3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Murciélago avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a B6, y acto seguido murciélago coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a A5; entonces murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6, y su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando C3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G6 a G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Murciélago avanza de H5 a H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 23 s
Jugadas
71
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 9
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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