Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a C3; entonces murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Murciélago en jaque.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C2; entonces su rey de Murciélago avanza de C6 a D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A3 a B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa A3, dejando B5 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Murciélago responde moviendo su rey de D5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C2.

Su rey de Murciélago avanza de E4 a D3; entonces nuestro héroe avanza su caballo de C2 a A3. Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B4. Su caballo de nuestro héroe ocupa B1, dejando A3 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F1.

Su rey de Murciélago avanza de A5 a B6, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de F1 a G3. Murciélago coloca su rey en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.

Su rey de Murciélago cae sobre D6 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F8.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7. Su rey de Murciélago avanza de E6 a D6; entonces nuestro héroe avanza su alfil de G7 a F6.

Murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a G7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5.

Su peón de Murciélago avanza de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando H8 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su peón de Murciélago llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a D4.

Murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D4 atrás.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en F6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 29 s
Jugadas
74
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (74 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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