Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F7 a H8 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Esqueleto avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, y con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su torre de Esqueleto avanza de G6 a H6.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto mueve su torre de H6 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta D5. Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su torre de H2 a H3.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Esqueleto da jaque con su caballo en F4.

De C1 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Su torre de Esqueleto avanza de E7 a E5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en E5.

Esqueleto avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7. Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás, y acto seguido esqueleto responde moviendo su torre de H3 a H5.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Su torre de Esqueleto avanza de H5 a H3. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C4.

Su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F3 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su torre de H3 a H2. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a D7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a H8. De D7 a C7, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Esqueleto mueve su caballo de A6 a C7 y derriba su torre de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su caballo de G5 a F7. Esqueleto avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F7 a H8, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Su caballo de Esqueleto llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a E7. Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5. Su rey de Esqueleto avanza de E8 a F8.

De E5 a C4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A5 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Su rey de Esqueleto avanza de G8 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.

Su rey de Esqueleto avanza de G8 a F8. Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Esqueleto responde moviendo su rey de F6 a G6. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Esqueleto sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
21 / 11
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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