Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F4 a G5 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a F4.
Esqueleto responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a F3. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de G2 a F3.
Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su alfil de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido esqueleto coloca su peón en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de B4 a B3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Esqueleto avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2; entonces esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C2.
Esqueleto responde moviendo su caballo de D8 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4; entonces su peón de Esqueleto avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Esqueleto coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.
Esqueleto responde moviendo su caballo de E5 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su caballo de Esqueleto avanza de C6 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a D4.
Esqueleto da jaque con su caballo en C6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Su caballo de Esqueleto llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D5 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de F6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6.
Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a C5, y acto seguido esqueleto coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Esqueleto da jaque con su caballo en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su peón de Esqueleto avanza de B7 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2; entonces esqueleto coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de C4 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a G4.
Su caballo de Esqueleto avanza de C6 a B4. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, y acto seguido esqueleto coloca su caballo en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás.
Esqueleto responde moviendo su caballo de C6 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4; entonces esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta A6, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás.
Esqueleto responde moviendo su rey de F8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a G6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B5 a A6.
Su rey de Esqueleto avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de A6 a B5. Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Esqueleto se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 37 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.