Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E6 a D4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G6, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de C7 a D8.
nuestro héroe avanza su caballo de E7 a G6, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde H8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H8 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a F7. Desde H8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B2.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y su rey de Rata avanza de H4 a G5. nuestro héroe avanza su torre de A6 a A3, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su torre de A3 a E3, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 32 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.