Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a D2 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a B6.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C8 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de F5 a F4.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando C8 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 22 s
Jugadas
63
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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