Crónica de la batalla

En las profundidades de Cumbre helada, nuestro héroe se enfrenta a Señor de la cumbre.

Señor de la cumbre avanza su dama hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

El filo de Señor de la cumbre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Señor de la cumbre avanza de A7 a A5. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1.

Señor de la cumbre da jaque con su dama en F1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Su dama de Señor de la cumbre llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás. Señor de la cumbre avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Jaque mate: Señor de la cumbre remata a nuestro héroe en D2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
20 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 1
Material capturado (héroe / rival)
0 / 1
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 79

Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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