Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su alfil de Babosa avanza de B3 a D5. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras babosa coloca su alfil en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Babosa da jaque con su peón en D4.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C2. Su peón de Babosa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque de Babosa: su peón se planta en E2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de C4 a D5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. De D3 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su alfil de Babosa avanza de D5 a B3. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando D2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F7 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B3 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B3.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en B3.
Su rey de Babosa avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su caballo de B3 a D2, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Babosa mueve su rey de F6 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D2 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, y su peón de Babosa avanza de B4 a B3.
nuestro héroe avanza su caballo de E5 a D3, mientras babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B2 a D1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su rey de Babosa avanza de G7 a H6. De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5.
De D4 a B3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.
De F3 a F4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.