Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Sacerdote caído.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Sacerdote caído.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta D7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Sacerdote caído responde moviendo su caballo de E5 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H8 a H7.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G3. Jaque de Sacerdote caído: su peón se planta en F2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y sacerdote caído coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en F5.
Su dama de Sacerdote caído llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De F1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Sacerdote caído captura su caballo en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H4.
Su dama de Sacerdote caído llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a F4. Jaque de Sacerdote caído: su dama se planta en H6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Sacerdote caído da jaque con su alfil en B8.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Su dama de Sacerdote caído llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H3, y con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su dama a E4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en E4.
Sacerdote caído da jaque con su caballo en G5.
nuestro héroe avanza su rey de H3 a G4. Sacerdote caído mueve su caballo de G5 a E4 y derriba su torre de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Jaque de Sacerdote caído: su caballo se planta en D6.
Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás. Sacerdote caído da jaque con su caballo en F5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su alfil a E5. De D5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Sacerdote caído.
Su rey de Sacerdote caído avanza de D7 a C6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F5.
Sacerdote caído coloca su peón en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás.
Sacerdote caído responde moviendo su peón de C3 a C2. De D3 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su peón de Sacerdote caído avanza de C5 a C4.
De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Sacerdote caído coloca su peón en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de E7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Sacerdote caído avanza de F6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3.
Desde las sombras, Puñalada. Sacerdote caído pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Sacerdote caído coloca su peón en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3; entonces desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su peón hasta E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás, y acto seguido sacerdote caído responde moviendo su rey de G5 a F4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a F5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su rey de Sacerdote caído avanza de F5 a E5, y nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3.
Sacerdote caído coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2, y acto seguido desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta F5.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás; entonces sacerdote caído responde moviendo su peón de B4 a B3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a E5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su peón de Sacerdote caído avanza de A5 a A4, mientras nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Sacerdote caído desaparece sin dejar rastro.
Sacerdote caído coloca su peón en E3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su peón hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de E5 a E6. De D2 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su rey de Sacerdote caído avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2. Sacerdote caído coloca su peón en A2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta D5. De B2 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Ni nuestro héroe ni Sacerdote caído logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 26 / 8
- Primera captura
- jugada 5
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 17
Contra Sacerdote caído los héroes han ganado el 41 % de 86 partidas terminadas (35 victorias, 37 derrotas, 14 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 37 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.