Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Sacerdote caído.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E3 a C1 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Sacerdote caído huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3, y con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su dama a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, mientras su torre de Sacerdote caído avanza de A5 a E5.
nuestro héroe avanza su torre de H1 a G1. Sacerdote caído mueve su dama de B7 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su peón hasta G5. De C1 a C6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Su dama de Sacerdote caído llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su dama en C1.
Sacerdote caído avanza hasta E2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F1 a E2, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Sacerdote caído.
Su peón de Sacerdote caído avanza de F6 a F5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Sacerdote caído coloca su peón en H5, acechando cada casilla. De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta E6. Desde C8, su torre de nuestro héroe obliga a Sacerdote caído a defenderse.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C8 a G8. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su torre a E4.
Al tomar su peón en G7, nuestro héroe clava un jaque sobre Sacerdote caído.
Su rey de Sacerdote caído avanza de D7 a C6. Desde G6, su torre de nuestro héroe obliga a Sacerdote caído a defenderse.
Sacerdote caído coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F6. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta B4.
De F6 a F5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Sacerdote caído responde moviendo su torre de B4 a B6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a D8. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su torre a B2.
De F5 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Sacerdote caído captura su alfil en E2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, mientras sacerdote caído coloca su torre en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta A6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Sacerdote caído responde moviendo su torre de E8 a E4.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en G6.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3, mientras su torre de Sacerdote caído avanza de E4 a C4.
nuestro héroe avanza su torre de G1 a E1, y sacerdote caído coloca su rey en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E5.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta C5. Al tomar su torre en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Sacerdote caído.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a C3. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a B5.
De G6 a G4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Su rey de Sacerdote caído avanza de B5 a A5. nuestro héroe avanza su torre de G4 a F4, mientras sacerdote caído coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
De F4 a F3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta B7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Sacerdote caído responde moviendo su rey de B7 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F4 a B4.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C5, mientras su rey de Sacerdote caído avanza de A7 a A8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 1 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 25 / 5
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 17
Contra Sacerdote caído los héroes han ganado el 41 % de 86 partidas terminadas (35 victorias, 37 derrotas, 14 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 37 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.