Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su caballo hasta H7 y se cobra su dama de nuestro bando.
El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a H7. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Rata responde moviendo su caballo de H5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Rata mueve su caballo de F6 a H7 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su peón de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3.
Rata da jaque con su peón en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, mientras su rey de Rata avanza de F6 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E7. Rata mueve su rey de G7 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4, mientras rata coloca su caballo en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata da jaque con su dama en D7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4. Su dama de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Jaque de Rata: su dama se planta en B2.
De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata da jaque con su caballo en C3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. El filo de Rata cae en B5 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 22 s
- Jugadas
- 78
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.