Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su caballo hasta H7 y se cobra su dama de nuestro bando.

El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a H7. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata responde moviendo su caballo de H5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Rata mueve su caballo de F6 a H7 y derriba su dama de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su peón de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3.

Rata da jaque con su peón en D4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, mientras su rey de Rata avanza de F6 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a E7. Rata mueve su rey de G7 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4, mientras rata coloca su caballo en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata da jaque con su dama en D7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4. Su dama de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Jaque de Rata: su dama se planta en B2.

De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata da jaque con su caballo en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. El filo de Rata cae en B5 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 22 s
Jugadas
78
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
7 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1