Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A4 a B6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su caballo de C8 a D6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de G6 a F6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7. nuestro héroe captura su caballo en F7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 50 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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