Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F5 a G6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su peón de Murciélago avanza de A7 a A5.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces murciélago coloca su torre en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G6. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de F5 a G6.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de E6 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Murciélago coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de C5 a B3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a E6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A1.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 7

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.

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