Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Gelatina en el piso 7.

¡Gelatina mueve su rey de B8 a C8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de A6 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Jaque de Gelatina: su alfil se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Gelatina coloca su peón en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Su caballo de Gelatina llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás, y gelatina responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a F2.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Su caballo de Gelatina llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3. Jaque de Gelatina: su torre se planta en E3.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta H8. Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás, mientras gelatina responde moviendo su peón de A4 a A3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Gelatina da jaque con su peón en C4.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3, y gelatina coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su rey de Gelatina avanza de F7 a E6; entonces nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Gelatina coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta E7. Su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás, mientras gelatina responde moviendo su rey de D5 a C6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a G4; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4.

Su caballo de Gelatina avanza de E7 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de A5 a A6. Gelatina coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta C7. Su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás, y gelatina responde moviendo su rey de C7 a B8.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Gelatina captura su dama de nuestro héroe en C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6. Su rey de Gelatina avanza de C8 a D7; entonces nuestro héroe avanza su rey de A6 a B6.

Gelatina coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. En G1, Gelatina corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a C1; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5.

Jaque de Gelatina: su torre se planta en D1.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5, y gelatina coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G1.

Su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Jaque de Gelatina: su torre se planta en E1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7. Un golpe cruel: su rey de Gelatina captura su peón de nuestro héroe en D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6. Su torre de Gelatina llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G6 a G5.

Gelatina coloca su torre en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta E8.

Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Su torre de Gelatina llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gelatina se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
83
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
20 / 10
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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