Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3. Murciélago da jaque con su torre en E4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E3. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de F2 a E3.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5; entonces su rey de Murciélago avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de G5 a F7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.

Su rey de Murciélago avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su caballo de E7 a F5; entonces murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su peón de Murciélago avanza de B4 a B3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 41 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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