Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y su peón de Murciélago avanza de B6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Murciélago responde moviendo su peón de C4 a C3. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Su peón de Murciélago llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en B4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C2. De C4 a B4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. De D4 a C2, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago da jaque con su peón en A5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4. De E3 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su rey de Murciélago avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G8 a F8.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4, y su rey de Murciélago avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su caballo de D4 a F5, mientras murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla. De A8 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.
Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Desde D4, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Murciélago avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a G5, mientras murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 50 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.