Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D4 a C5 y captura su dama enemigo.

Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en C3.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta B2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Lobo mueve su caballo de E3 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su dama en C5.

El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.

De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Lobo mueve su dama de A1 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D1.

Lobo captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta F5.

Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Lobo a defenderse.

Lobo avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.

Lobo mueve su alfil de E6 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Su rey de Lobo avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y lobo coloca su alfil en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta A2. De F1 a A6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.

El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2. Lobo da jaque con su dama en A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3. El filo de Lobo cae en A2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
28
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
23 / 20
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (28 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

Más del piso 21