Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D4 a C5 y captura su dama enemigo.
Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en C3.
Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta B2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Lobo mueve su caballo de E3 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su dama en C5.
El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.
De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo mueve su dama de A1 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D1.
Lobo captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta F5.
Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Lobo a defenderse.
Lobo avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.
Lobo mueve su alfil de E6 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Su rey de Lobo avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y lobo coloca su alfil en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta A2. De F1 a A6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.
El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2. Lobo da jaque con su dama en A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3. El filo de Lobo cae en A2 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 28
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 20
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (28 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.