Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su torre de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su alfil de Babosa avanza de E4 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1, y babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. De G5 a F6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su alfil de G6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E5, mientras babosa coloca su peón en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando E5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, y babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C3. De A1 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. Al tomar su peón en B4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Desde C3, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

De B2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Jaque de Babosa: su peón se planta en D2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Babosa responde moviendo su alfil de F5 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, mientras su rey de Babosa avanza de H5 a G5. Desde D2, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2. Babosa avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E1.

Su rey de Babosa avanza de G3 a F4. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G3.

Babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.

Babosa avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Babosa da jaque con su alfil en A2.

De B3 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a F8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Babosa avanza de F8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6.

De F2 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 44 s
Jugadas
83
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
15 / 4
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2