Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F6 a F7 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su caballo de Rata avanza de D7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de D6 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de E7 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras rata coloca su caballo en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Su caballo de Rata llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. De F6 a F7, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de H5 a H4.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E4 a E5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Su rey de Rata avanza de E5 a F5. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Rata responde moviendo su rey de F3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Su rey de Rata avanza de D2 a C1. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C1 a D1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de E1 a D2.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de C2 a B1; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 57 s
Jugadas
101
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1