Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su caballo de Rata avanza de F6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de E6 a G5.
De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su rey de Rata avanza de F7 a F8. De C6 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. De C5 a E5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Su rey de Rata avanza de G7 a G8. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su dama de A6 a A7, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.