Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en F8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Babosa avanza hasta C1 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Jaque de Babosa: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2. Babosa da jaque con su caballo en F4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su peón de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Babosa responde moviendo su caballo de F4 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4.

Jaque de Babosa: su caballo se planta en G5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Babosa da jaque con su caballo en E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Su caballo de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. De E4 a F4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Su rey de Babosa avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5, y babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. De B5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Babosa avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5.

Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1.

Su peón de Babosa llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Babosa avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
70
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 13
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (70 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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