Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de E2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su alfil de Babosa avanza de C3 a A5.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y acto seguido babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Su alfil de Babosa llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.

Babosa responde moviendo su caballo de E8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.

Su rey de Babosa avanza de D7 a C6; entonces nuestro héroe avanza su alfil de G5 a D8. Babosa coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4, y desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando C3 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de C6 a D6.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H4 a F6. Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Su rey de Babosa avanza de D6 a C6, y nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3. Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5.

Jaque de Babosa: su peón se planta en C4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás; entonces babosa responde moviendo su rey de C6 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D4.

Su rey de Babosa avanza de C6 a D7. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de D4 a E6.

Babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de E7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Babosa avanza de G8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a B4.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D7. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D5.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 58 s
Jugadas
75
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 5
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

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