Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a D5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E4 a D5.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
Desde H3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de G3 a F4.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F5 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de F4 a F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de F4 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 48 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2711 partidas terminadas (1150 victorias, 438 derrotas, 1123 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.