Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Capitán en el piso 44.

Capitán avanza su dama hasta D2 y se cobra su caballo de nuestro bando.

El filo de Capitán cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Jaque de Capitán: su peón se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Capitán lleva su torre a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su peón de Capitán avanza de B5 a B4.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D2. Jaque de Capitán: su torre se planta en E1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. En C1, Capitán corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B2 atrás. El filo de Capitán cae en D2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
21 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 1
Material capturado (héroe / rival)
0 / 3
Primera captura
jugada 6

Estadísticas del piso 44

Contra Capitán los héroes han ganado el 37 % de 19 partidas terminadas (7 victorias, 12 derrotas, 0 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 44