Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.
Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a A6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6. De A2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Rata captura su peón en C4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de A3 a B3. Su caballo de Rata llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Su rey de Rata avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B2, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A5 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Rata mueve su rey de E7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su caballo de Rata avanza de C6 a B8. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Su peón de Rata llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Jaque de Rata: su caballo se planta en D7.
De B6 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de F4 a G3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D7.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G3 a F4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C3.
Su rey de Rata avanza de F3 a E4. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2. De D5 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E2 a D1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E2 a D3. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A4, mientras rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.
Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.
Rata responde moviendo su rey de F2 a G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Desde F2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G1 a H1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 34 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 4
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.