Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A5 a B6.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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