Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a B8.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
En D1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1. Su caballo de Rata llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H1 a H2; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G3 a F2.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de E5 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A6 a B4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C2.
Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Rata avanza de H8 a G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás.
En F1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2. Jaque de Rata: su dama se planta en E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3; entonces rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su dama de E4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7. Jaque de Rata: su dama se planta en E1.
nuestro héroe avanza su rey de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su dama en A1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Tras derribar su peón en A2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A6 atrás. Tras derribar su dama en A8, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de B7 a A8.
En G1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7, y acto seguido su dama de Rata avanza de G1 a G2. nuestro héroe avanza su rey de B7 a B6; entonces rata coloca su dama en D2, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Rata responde moviendo su dama de D2 a F2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su rey de D5 a D6, y acto seguido rata coloca su dama en A2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta B1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su dama de B1 a C1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C8. Tras derribar su peón en C6, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8, y acto seguido su dama de Rata avanza de C6 a A4. nuestro héroe avanza su rey de B8 a C7; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás.
Jaque de Rata: su dama se planta en C6.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 13 s
- Jugadas
- 117
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 29 / 24
- Primera captura
- jugada 6
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.