Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3, mientras rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás.
Su caballo de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Rata mueve su caballo de G5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a E3, y rata coloca su caballo en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a B6.
Rata avanza hasta B6 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5. Rata mueve su peón de B6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5.
De E4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.
De D6 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1.
De C5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de D1 a C3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su rey de Rata avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C4, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de H6 a H7. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Rata avanza de F7 a G6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata responde moviendo su rey de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de H3 a H4. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8, y su rey de Rata avanza de H6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 53 s
- Jugadas
- 107
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 7
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.