Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Oso de musgo en el piso 27.

¡Su dama de Alberto C. cae sobre F3 y derrota a su dama de Oso de musgo!

Alberto C. cae ante el mate de Oso de musgo. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. se cobra su dama enemigo al plantarse en F3.

Su peón de Oso de musgo cae sobre F3 y arranca su dama a Alberto C.

Su rey de Alberto C. ocupa F1, dejando E1 atrás. Oso de musgo responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras alberto C. desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3.

Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su torre a C6. Alberto C. captura su alfil rival: su peón salta de B2 a A3.

En C1, Oso de musgo corona y obtiene un torre de refuerzo.

Alberto C. avanza su caballo de C3 a D1, y acto seguido oso de musgo coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en E1.

Jaque mate: Oso de musgo remata a Alberto C. en G1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
33 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 9
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 27

Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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