Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Oso de musgo en el piso 27.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A3.

Oso de musgo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Jaque de Oso de musgo: su peón se planta en C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Oso de musgo da jaque con su dama en F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su peón de Oso de musgo avanza de C7 a C6. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.

Jaque de Oso de musgo: su dama se planta en C5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Oso de musgo da jaque con su dama en B6.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás. Oso de musgo responde moviendo su torre de A7 a D7. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Su rey de Oso de musgo avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su torre de H6 a H5; entonces oso de musgo coloca su dama en B2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Jaque de Oso de musgo: su peón se planta en D5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C4 atrás. Oso de musgo responde moviendo su rey de C7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Su dama de Oso de musgo llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Jaque de Oso de musgo: su dama se planta en G1.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4. Oso de musgo da jaque con su peón en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su torre hasta A7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa H7, dejando H5 atrás.

Jaque de Oso de musgo: su dama se planta en F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G4. Oso de musgo da jaque con su dama en G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su dama de Oso de musgo avanza de G2 a D2. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H7 a F7.

Un golpe cruel: su torre de Oso de musgo captura su torre de nuestro héroe en F7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Oso de musgo da jaque con su dama en H2.

Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Su dama de Oso de musgo llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Oso de musgo en silencio.

Oso de musgo da jaque con su dama en H2.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a G6, y oso de musgo coloca su rey en E6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta D7. Su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando G8 atrás. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Oso de musgo sobre el tablero.

Oso de musgo responde moviendo su rey de D7 a D8.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Oso de musgo huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 29 s
Jugadas
87
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 27

Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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