Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su caballo de Rata avanza de E5 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su caballo de Rata avanza de B6 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, y su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Su peón de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su caballo de Rata avanza de F2 a H3. De C5 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4.
De D5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5. Su caballo de Rata llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F3, mientras rata coloca su caballo en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Rata da jaque con su caballo en E1.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E1 a F3. De E2 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en F6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 1 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.