Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de B5 a C3 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Tumba andante da jaque con su caballo en C4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a A3. De D3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Su alfil de Tumba andante avanza de D5 a E6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Tumba andante coloca su dama en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5. Su dama de Tumba andante llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D4 atrás. Jaque de Tumba andante: su dama se planta en C3.
De B5 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su dama de Tumba andante.
Tumba andante mueve su alfil de E6 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en A2.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Tumba andante confuso.
Su caballo de Tumba andante llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4; entonces tumba andante coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Tumba andante y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 19 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 1
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.