Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Nicolas C. desafía a Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, Nicolas C. toma su caballo rival en F2.

Araña cae ante el mate de Nicolas C.. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Nicolas C. envuelve una pieza con Sigilo; Araña atraviesa la casilla sin verla.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5. Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Araña responde moviendo su caballo de F6 a G4, y acto seguido nicolas C. desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F2; entonces con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta H3.

Su peón de Araña avanza de A6 a A5, y acto seguido nicolas C. avanza su dama de D1 a D2. Araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4. Su torre de Nicolas C. ocupa H2, dejando H1 atrás, y araña responde moviendo su caballo de G4 a H6.

Nicolas C. captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F5, y acto seguido con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta A4. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de Nicolas C.

Su caballo de Araña avanza de F5 a H4, mientras nicolas C. avanza su peón de G2 a G3. Araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Nicolas C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en H4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7, mientras su peón de Nicolas C. ocupa A5, dejando A4 atrás. Araña responde moviendo su peón de E6 a E5.

Nicolas C. desliza su peón por el tablero, de A5 a A6; entonces con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8. Con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Araña avanza de E8 a F7.

Nicolas C. avanza su dama de D2 a D6. Araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G8. El peón de Nicolas C. corona en A8 y se convierte en dama.

Araña responde moviendo su rey de G8 a H7. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8. Y es jaque mate: Nicolas C. cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

Más del piso 3