Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en A8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su torre de H7 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su peón de Murciélago avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Murciélago responde moviendo su torre de F7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a G1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C6.

Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y murciélago coloca su torre en F4, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de F4 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A2. De B6 a A7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su torre de Murciélago avanza de A4 a A5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

El peón de Murciélago corona en A1 y nace un torre hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Murciélago mueve su torre de A5 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en A8.

Murciélago avanza hasta A8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Murciélago avanza de E7 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de A8 a G8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su torre de Murciélago avanza de G8 a H8.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Murciélago avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, mientras su torre de Murciélago avanza de H6 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H8 a E8.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y su rey de Murciélago avanza de G7 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G6.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E7 a G7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 28 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
20 / 20
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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