Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su peón hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de C3 a A1; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6.
De F4 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su alfil de Babosa avanza de A1 a E5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E5.
Babosa avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. De C2 a B2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Su rey de Babosa avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a C3, y babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de H7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.
De D3 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su caballo de Babosa avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a F6, mientras babosa coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
De F6 a G4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de C4 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Babosa avanza de A3 a B2. Desde C4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C2, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa A4, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3. Su caballo de Babosa llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, mientras babosa coloca su caballo en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A2 a B1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, mientras su caballo de Babosa avanza de E8 a C7. De D5 a C7, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su rey en C1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C3.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de C1 a B1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, y su rey de Babosa avanza de C2 a B2.
Desde F2, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en A3, acechando cada casilla. De D5 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B3; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa B1, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B3 a B4.
Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C3.
Su rey de Babosa avanza de B5 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F7 a E7, y babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de A6 a A5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 34 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 3
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.