Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en F3.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6.
Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Jaque de Rata: su peón se planta en E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a E4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C6.
Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su caballo de Rata avanza de A4 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a F8; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Su rey de Rata avanza de H5 a G6. nuestro héroe avanza su dama de F8 a E7; entonces rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G5. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 12 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 20
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.