Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en H8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su caballo de Babosa avanza de H7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a F4; entonces babosa coloca su caballo en G4, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en H8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D5 a B6.
Su peón de Babosa llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. En F1, Babosa corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando B6 atrás.
Su caballo de Babosa llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Tras derribar su peón en G3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5; entonces babosa coloca su caballo en H1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a B5.
Babosa responde moviendo su caballo de C4 a D2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su caballo de Babosa avanza de F1 a E3. nuestro héroe avanza su rey de B5 a B6, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de D3 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G4.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su caballo de Babosa avanza de E5 a G6. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de C8 a G4.
Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F4.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G4 a F4.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F4 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6; entonces su rey de Babosa avanza de H6 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando F3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H8 a H7.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6; entonces babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a F8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3; entonces su rey de Babosa avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su caballo de G7 a F5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 42 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.